Blender 2.92 agrega un nuevo flujo de trabajo para editar mallas y nuevos métodos de simulación física

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The Blender Foundation lanzó hoy Blender 2.92 como un lanzamiento importante de este software de gráficos por computadora 3D de código abierto y multiplataforma que se utiliza para crear modelos impresos y en 3D, efectos visuales, películas animadas, gráficos en movimiento y juegos de computadora. Blender 2.92 está aquí tres meses después de Blender 2.91 como una actualización importante que introduce un flujo de trabajo completamente nuevo para editar mallas, la capacidad de crear sus propios modificadores personalizados, una nueva opción en la herramienta Grab para dar forma a siluetas, un nuevo modo Elastic Snake que permite deforma una malla usando un kelvinlet, así como Mesh Fairing para permitirle eliminar visualmente partes de su malla.

Otra novedad de esta versión es la capacidad de permitir la inversión del filtro de malla Borrar desplazamiento, un nuevo ajuste preestablecido de luz de Paint Studio, estadísticas de la sesión de Esculpir, operación de eliminación de geometría de edición de conjunto de caras, disminución de la deformación del plano para la herramienta Agarrar, la capacidad de editar Engrase los trazos de lápiz como curvas, soporte para secuencias de imágenes en la función Trazar imagen y soporte para la creación interactiva de primitivas con solo dos clics.

Blender 2.92 también presenta una representación de ciclos más rápida, mejora el operador de unión y el método de interpolación, agrega fusión automática de trazos, le permite rotar texturas en puntos y trazos en el modificador de textura, agrega soporte para copiar efectos con Ctrl + L, soporte para restablecer los datos de color del vértice y limitar la animación de hornear a los fotogramas seleccionados, y la compatibilidad con las herramientas de interpolación en el modo de dibujo. Los fanáticos de NVIDIA estarán encantados de saber que la función OptiX de Blender ahora admite el renderizado híbrido al combinar la potencia de la CPU y la GPU, así como la compatibilidad con sombreadores de oclusión ambiental y bisel.

Además, Blender 2.92 introduce un nuevo método para simulaciones llamado APIC, hace que la representación del volumen sea más eficiente en la memoria y agrega un nuevo nodo de exposición en el Compositor para que pueda ver todo.

Entre otros cambios notables incluidos en esta nueva versión principal, hay compatibilidad con OpenCL de GPU Intel Iris y Xe, la capacidad de sincronizar el esquema con el Editor de propiedades, seguimiento más rápido de múltiples pistas, transformación VSE Media renovada, la capacidad de filtrar objetos seleccionables en el esquema. , lista de sockets de Grupos de nodos mejorada y cuadros de diálogo Acerca de y Ejecución de scripts de inicio mejorados.

Puede descargar Blender 2.92 como un binario de 64 bits para sistemas basados ​​en Linux ahora mismo desde el sitio web oficial.

Para ver las nuevas funciones en acción, vea el video a continuación y no dude en echar un vistazo a las notas de la versión completa para obtener más detalles sobre las nuevas funciones y mejoras, con capturas de pantalla y ejemplos.